Voici cette fois Techspot qui s’est chargé de tester le Battlefield Hardline, le Battlefield qui n’a de Battlefield que le nom vu la tournure et le background qui changent par rapport à la série originelle. On conserve le Frostbite 3 développé par DICE, et on file le bébé et l’eau du bain à Visceral Games, et ça donne ça. Pour le test, nos confrères ont choisi 3 définitions, 1366×768 alias HD, 1920×1080 alias Full HD et 2560×1600 alias écran qui coûte cher. La base est faite par un 5960X et 4x4Go de DDR4 2400, il faut ça pour limiter tant que possible une éventuelle limitation processeur, le but étant de voir comment moulinent les GPU.
Question GPU donc, on a du Hawaii, du Tonga, du Curaçao, du Tahiti, du Pitcairn, du Kepler et et du Maxwell, bref du beau monde. Question pilotes, on a les Geforce 347.88 et les Catalyst 14.12 Omega, les Catalyst 15.3 beta n’apportant aucun support du jeu en monoGPU. Il y a également un focus processeur en 1080p et avec Titan X, et un test de scaling sur le 4770k et le FX-9590. Ca donne quoi ?