Que donnent donc les résultats sous les jeux 3D? Notez cependant que les jeux openGL type doom3 (et tous ceux associés à son moteur comme Quake4 et Prey) présentent une incompatibilité connue avec Vista. La bande à Carmack travaille pour trouver une solution, vous pouvez d’ailleurs lire sa dernière interviewà ce sujet. Oblivion a été testé avec son pack de textures 2048×2048, les autres détails graphiques sont réglés comme indiqués sur le graphique. Voila ce que donne un tel rendu sous Vista :
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Les trois jeux testés donnent des résultats sensiblement égaux, à part Oblivion qui est 25% plus lent sur Vista. Soit les pilotes expliquent ceci, soit Vista, mais nous penchons pour un ensemble des deux pour le justifier. Seul l’avenir nous le dira…
