• Installation, Overclocking
- Intel Pentium 4C 2,8 @3.33ghz
- Abit IC7-G (i875P)
- 4x512mo Corsair 3200XL @238mhz
- Hitachi 7k250 160go
La configuration a été montée dans un boitier Advance TurboBoost que nous avons testé ici afin d’apporter un environnement thermique favorable à notre carte graphique. (forcément un ventilo de 250 ça aide!)
Pour les amateurs, notre X1950Pro a subi une petite séance d’overclocking aboutissant aux fréquences max. stables suivantes:
Le VPU accepte donc une augmentation de fréquence de l’ordre de 7% (le RV570 n’est pas réputé pour ses capacités d’overclocking) quant à la mémoire elle s’est montrée plus docile en autorisant une marge de 19% permettant finalement de revenir aux préconisations ATI (AMD) pour le X1950Pro… Le gain global par rapport aux fréquences de base de cette sapphire est de l’ordre de 7-8% dans un jeu comme FEAR avec filtres (AA/AF).
• Protocole de test
En guise de référence nous allons opposer à cette X1950 Pro une 6600GT AGP (ici un modèle Leadtek cadencé à 525/525 au lieu des traditionnels 500/450) qui a été un succès considérable et qui est encore présente dans de nombreuses configurations. Nous avons également incorporé le sommet de la gamme nVIDIA de l’époque à savoir une 6800 Ultra (simulée par une 6800GT overclockée à 400/550 et refroidie par un accelero X1).
Tous les Benchs ont été réalisés sous Windows XP SP2, les Geforce utilisant les forceWare 162.18 et la Radeon les Catalyst 7.7. Par défaut le filtrage Anisotropique 8X a été activé dans les drivers et les tests ont été réalisés en 1280×1024 avec ou sans antialiasing 4x. (AA 4x)
Le panel de jeux retenus est le suivant:
- Colin McRae Dirt (1.2)
- FEAR (1.08)
- Oblivion (1.2)
- Stalker (1.003)
- Test Drive Unlimited (1.66a)
- Tomb Raider Anniversary
Le niveau de détail dans le jeu est précisé avant chaque test. Le taux d’images par seconde est issu de la moyenne (arrondie à l’entier le plus proche) de 3 mesures via FRAPS afin de s’assurer qu’il n’y ait pas d’anomalie. En avant pour les résultats.