• Sandy avec overclocking
Voilà un jeu attendu qui sort enfin. Concurrent à l’instar de Just Cause 2 du maître en la matière à savoir GTA, Mafia II utilise un rendu DX9 bien sympathique et supporte un anti-aliasing natif (pas toujours visuellement très efficace cela dit) ce qui n’est pas le cas de son concurrent. Nous utilisons le bench intégré au jeu pour évaluer nos protagonistes tout en désactivant les effets PhysX pour ne pas pénaliser les Radeon.
En 1680, si on devait résumer ce qui se passe, seule la HD 6970, et sans AA, remonte un peu son FPS mini, pour le reste, c’est bonnet blanc ou blanc bonnet, comme vous voulez. En 1920, les choses restent figées, les gains, quand il y en a, liés à l’overclocking de Sandy Bridge, restent insignifiants.
• Sandy vs Bloomfield
Comment Mafia 2 va t-il évoluer en passant de Bloomfield, déjà pas un enfant de choeur, à Sandy, cette nouvelle allumeuse de transistors ? Pour cela, est-il bon de répéter que les 2 CPU sont à 3.4 GHz , et avec la même quantité de RAM ? Huh?!
