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L'été fut tardif cette année, mais le pic de chaleur des derniers jours d'août aura fait souffrir plus d'un PC doté d'un refroidissement asthmatique. Avec de telles températures, la première envie est de plonger dans l'eau pour se rafraîchir, pourquoi ne pas faire de même avec votre CPU ? Certes l'immersion directe du PC n'est pas recommandée, mais l'utilisation d'un système de refroidissement liquide peut être une solution alternative intéressante aux gros ventirads. Si la plupart des kits vendus "prêts à l'emploi" se sont montrés décevants dans le passé, Corsair annonce toutefois son Hydro Series H50 comme une alternative plus performante qu'un ventirad haut de gamme, et malgré tout très simple d'emploi. Curieux de nous en rendre compte par nous même, nous avions rapidement testé ce kit il y a un mois avec des résultats par forcément excellents. Il s'agissait toutefois d'une préversion et Corsair nous a depuis fourni une version définitive, verdict ? 
Nous vous proposons aujourd'hui un article de présentation de la gamme P55 de Gigabyte et une analyse plus approfondie en photo de la P55-UD5, futur haut de gamme chez Gigabyte de la très attendue plate-forme LGA1156. Nous commencerons par parler d'un point important : le fait que Gigabyte a totalement revu ses cartes P55 depuis les prototypes présentés lors du Computex. Nous regarderons ainsi en détail les principaux changements apportés. Nous décortiquerons ensuite la P55-UD5, en la photographiant sous toutes les coutures et en présentant les caractéristiques de ce modèle ainsi que ses fonctionnalités. Que nous réserve finalement Gigabyte pour fêter l'arrivée du Lynnfield, successeur désigné des Core 2 Quad qui auront fait le bonheur de la firme de Santa Clara ces dernières années ? Réponse dans ce Puissexpress.

Hier était dévoilé un benchmark permettant de tester les performances de nos configurations sous le futur hit Street Fighter 4 qui sortira sur PC le 3 juillet en France, après les versions PS3 et Xbox 360 du début d'année. Comment tourne-t-il sur nos configurations, qu'elles soient puissantes ou plus limitées ? Est-il optimisé pour les CPU multicores ? Le multiGPU est-il lui aussi déjà géré ou faudra-t-il attendre de nouveaux pilotes ? Nous allons aborder tout ceci en détail. Nous utiliserons pour cela 3 types de configurations, représentant le bas , milieu et le haut de gamme, et testerons également l'impact occasionné par l'attribution de 1 à 4 coeurs CPU au benchmark. Nous verrons enfin si le multiGPU est d'ores et déjà opérationnel, avec une Radeon X2 associée aux Catalyst 9.6 qui viennent tout juste de paraître.

Beaucoup d'entre-vous s'en sont certainement rendu compte : la consommation des cartes graphiques s'envole depuis quelques années. Il est loin le temps où l'on trouvait inadmissible que la HD 2900 XT consomme 160W en charge 3D, puisque nous avons désormais des monstres qui dépassent les 250W dans nos boutiques. Le plus impressionnant est le gouffre qui s'est creusé avec les CPUs, dont la consommation est elle restée très raisonnable. Un Core 2 Quad ou un Phenom II X4 seront ainsi sous la barre des 100W même avec leurs 4 coeurs à 100%. Nous vous proposons dans cet article un tour d'horizon de ces consommations des cartes graphiques actuelles "pour joueurs", et de l'impact que vous pouvez en attendre concernant votre consommation électrique.

Nous vous avons proposé il y a quelques temps les tests de 4 kits DDR3 de 3 Go et 6 Go, tous destinés à la plateforme Intel X58/ICH10R pour Core i7, triple-canal oblige. Si au départ les kits de 6 Go étaient clairement trop onéreux pour être une alternative financièrement accessible pour la plupart des utilisateurs, la démocratisation continue de la DDR3 permet à présent de l'envisager plus sereinement. Autre conséquence de cette démocratisation, les kits de type PC3-10666 (DDR3-1333Mhz) ne sont à présent plus les seuls accessibles puisque les tarifs de la DDR3-1600 (PC3-12800) et même DDR3-2000 (PC3-16000) sont à présent bien plus doux. Nous vous proposons donc de découvrir aujourd'hui le test du kit G.Skill PC3-16000 Trident Series de 6 Go. Que vaut-il en pratique? Réponse dans ce Puissexpress.

Il y a quelques temps de cela, nous vous avions proposé un test de 2 kits DDR3 destinés au Core i7 pour une capacité totale de 3Go. Triple-canal oblige, celui qui désire plus de capacité mémoire devra se tourner vers 6 Gigaoctets via 3 barrettes de 2Go. Un OS adapté (Vista 64 bits par exemple) sera indispensable pour en tirer parti, pour autant gagne-t'on à privilégier cette capacité aux 3Go précédemment testés avec des applications courantes ou ludiques? Pour tenter de répondre à cette question, nous nous sommes procuré 2 kits signés OCZ et Patriot. Le premier est censé s'arrêter à la norme DDR3-1333 quand le second affiche DDR3-1600. Voyons en pratique au travers de ce Puissexpress si ces 2 kits sont différenciables et si effectivement le doublement de la RAM disponible apporte quoi que ce soit aux performances.

En ce mois de janvier 2009, Microsoft a lancé en fanfare la première bêta officielle de son futur OS: Windows 7. Estampillée "7000", elle fait suite à la build 6801 qui circulait en catimini depuis octobre 2008, et est censée apporter son lot d'améliorations et surtout convaincre les millions d'utilisateurs qui l'ont téléchargée que c'est l'OS qu'il leur faudra acquérir en fin d'année. L'heure est donc à un premier bilan face aux 2 OS du moment de Microsoft: Vista SP1 et XP SP3, qui demeure le préféré des utilisateurs. Que vaut la bêta officielle face à ses deux aînés, et apporte-t-elle un réel mieux comparé à la "pré-bêta" de la fin d'année 2008 ? Nous allons aujourd'hui nous intéresser aux performances de ce Windows 7.

Si la DDR3 a toujours bien du mal à s'imposer sur les configurations à base de Core2 vu le faible apport d'un point de vue performances par rapport à de la DDR2 bien moins chère, sur Core i7 la situation est bien différente puisqu'elle est la seule supportée! Seconde particularité de la nouvelle plate-forme d'Intel: la gestion sur trois canaux mémoires simultanés. Bien entendu les grandes marques de mémoire se sont adaptées en proposant des kits comprenant 3 barrettes pour des capacités totales de 3 ou 6 Go généralement. Nous vous proposons aujourd'hui de jeter un rapide coup d'oeil à deux kits de 3Go supportant les normes DDR3 1333 et 2000Mhz. De quoi pour cette dernière accompagner avec brio n'importe quel Core i7 overclocké, mais derrière les chiffres, quel intérêt en pratique? Réponse dans ce Puissexpress.

Avec l'arrivée du CUDA et la possibilité d'afférer des tâches à la carte graphique plus aisément, une source de puissance de calcul énorme est désormais lâchée. En effet si les CPU actuels ont bien du mal à dépasser les 50 GigaFlops, les GPU ont eux d'ores et déjà dépassé la barre du TeraFlop. Ainsi apparaissent peu à peu des logiciels capables d'exploiter ces GPU, dans le but principalement de réduire la durée d'une opération. Cela peut être l'encodage d'un film, un rendu 3D ou... le crackage d'un mot de passe. ElcomSoft en a profité pour faire un véritable buzz auprès de la presse informatique, et beaucoup sentent désormais arriver une ère d'insécurité, avec en principale ligne de mire les clés WPA de protection des réseaux sans fil. Faut-il réellement avoir peur ? Vos mdp sont-ils maintenant à la merci de la première personne mal intentionnée ? La réponse dans ce Puissexpress.

A la sortie des HD4870 en juin 2008, bon nombre ont été déçus de ne voir que des modèles équipés de 512Mo de GDDR5 alors que les rumeurs à l'époque faisaient plutôt état de cartes embarquant 1024Mo. Les tests ont fleuri un peu partout sur la toile, y compris chez nous où nous n'avons pas constaté de limitation flagrante due à la quantité de frame buffer malgré des conditions allant jusqu'au 1920x1200 avec filtrage antialiasing et anisotropique. Aujourd'hui les écrans 24 pouces supportant ce 1920x1200 tendent seulement à se démocratiser tandis que les dalles prévues pour le 1280x1024, le 1440x900 ou le 1680x1050 restent encore largement majoritaires. Pour autant il existe à présent de nombreuses HD4870 dotées de 1024Mo, dont la Powercolor PCS+ qui est testée ici, mais autant de mémoire est-ce bien utilie? Réponse dans ce Puissexpress.

Nvidia, suivant la tendance du marché qui se veut vert et économe, a introduit une nouvelle technologie pour l'instant dévolue aux seules plateformes AMD équipées avec le chipset maison 780a et ses dérivés 7x0. Cette technologie toute jeune qui se nomme l'Hybrid SLi est la réunion de l'Hybrid Power et du Geforce Boost. Le premier est la possibilité de maitriser la consommation en agissant sur la carte graphique externe, le second est la possibilité d'augmenter les performances avec une sorte de SLi bas de gamme. Voici donc une brève présentation de ces technologies, mais aussi d'une carte mère le gèrant et enfin un début de réponse quant à la question de la pertinence d'un tel choix par rapport aux technologies déja existantes et bien maitrisées. Suivez le guide!

Avec l'arrivée prochaine du nouveau chipset Intel P45, les constructeurs de cartes mères dévoilent peu à peu leurs nouveaux produits. Après Gigabyte, nous avons assisté à la présentation par le géant Taiwanais Asus de sa nouvelle gamme de cartes mère à base de P45. Le P45 est, rappelons le, le successeur du P35 qui part en retraite bien méritée après plus d'un an de bons et loyaux services. Au programme, des cartes mères encore plus performantes, de meilleure qualité, des fonctions intéressantes (gestion de l'énergie, solution SATA…), et bien plus encore… En plein coeur de Paris, l'ambiance est détendue, le cadre sympathique. Une équipe venue de Taïwan est là pour nous présenter les nouveaux produits à base de P45. Voyons ça de plus près…

Nous avons eu l'opportunité de nous rendre sur l'île de Taïwan, dans la ville de Taipei hôte du building ou HQ de la maison Gigabyte United. S'y tenait en effet le Plug Fest '08, un évènement maison organisé à l'occasion de l'arrivée imminente sur le marché du dernier chipset mainstream d'Intel, le P45, attendu par plus d'un pour prendre la relève de l'excellent P35 qui exhibait ses transistors il y a un peu plus d'un an. Autant le dire tout de suite, le P45 ne sera pas une révolution, mais s'agira plutôt d'une mise à jour de son grand frère héritée des X38 et X48. La bataille entre les constructeurs va donc s'architecturer autour des différentes possibilités offertes par leurs cartes mères : gestion de l'énergie, overclocking, solutions SATA... Voyons en bref ce que nous proposera Gigabyte au travers de la série EP45.

Il va débarquer dans nos contrées le 29 août, mais la démo est déjà disponible, et avant la sortie du jeu! On pourra dire que 2KGames aura fait les choses dans le bon ordre. Bioshock, c'est le titre qui va lancer une période de 4 mois de folie pour les gamers. Mais c'est surtout le premier titre à gérer nativement DX10 via le moteur qui sera connu de tous tant il va être utilisé : l'Unreal Engine 3. Déja aperçu dans Gears of War sur XBox360 au sommet de son art sous DX9, la grande inconnue réside sur l'usage que va faire ce moteur sous DX10 de nos machines équipées. Un jeu DX10, c'est une grande chaine qui va de la carte graphique compatible en hardware jusqu'à l'utilisation de Windows Vista. Alors quelles sont les différences?

Après une longue attente, nous y sommes enfin : le R600 est là. AMD avait comme justification du retard la sortie simultanée, habituellement décalée, de toutes les cartes dérivées du R600. Pour le coup, c'est raté, seule la HD 2900 XT est là. Les tests sont tombés, les performances sont maintenant connues, et le bilan est mitigé puisque la HD 2900 XT se compare à la 8800 GTS 640, laissant les 8800 GTS 320, GTX et ULTRA toujours sans concurrence. Contre la 8800 GTS 640Mo la HD 2900 XT offre généralement des performances supérieures, mais parfois inférieures. Face à la 8800 GTX elle n'est que quelques rares fois supérieure. Les performances sont donc très variables, ce qui n'est jamais un bon signe. Ce mini-dossier tentera, par une étude critique débarrassée au maximum du jargon (pas totalement bien sûr), souvent incompréhensible, de la 3D, de comprendre pourquoi le R600 n'est pas la puce que tout le monde attendait.

Nous vous en faisions part il y a quelques jours, Dell aurait (par inadvertance?) dévoilé les caractéristiques futures de la 8800 Ultra destinée à coiffer la gamme GeForce 8 et faire de l'ombre au radeon HD 2900XT censé sortir courant mai. Ainsi on aurait droit à une 8800GTX overclockée avec un GPU passant de 575mhz à 650mhz et la DDR3 passant de 900mhz à 1080mhz soit des gains respectifs de 13% pour le GPU et 20% pour la mémoire. A noter que la fréquence des shaders n'est pas évoquée dans le document d'origine. Nous partons donc sur de pures spéculations, mais qui pourraient bien s'approcher de la réalité.

Bien que l'introduction du G80 ait quelque peu changé la donne, surtout d'un point de vue tarifaire, les cartes basées sur le R580 (X1900) et sur le G71 (7900) sont légions et constituent généralement l'offre entrée/moyen de gamme pour joueurs. Relativement proches en terme de performances pures il y a un an, cette équivalence n'est plus d'actualité avec les jeux du moment. Ces différences de performances, que l'on observe de plus en plus, sont surtout la conséquence d'une différence d'architecture.... mais pas seulement.
