Ca y est c’est officiel, FireStrike n’est plus le dieu des benchs synthétiques et les amateurs d’Async Compute (parallélisation des requêtes) vont pouvoir s’en donner à coeur joie sous DirectX 12 avec le module Time Spy pour 3DMark dont on parlait le mois dernier. Futuremark l’avait annoncé et il s’ajoute aujourd’hui à la bibliothèque de son logiciel, sans que ça ne vous coûte un copec !
A peine dévoilé, les benchs pleuvent déjà sur la toile, avec un résultat qui se rapproche de ce que l’on a pu voir entre OpenGL et Vulkan en fonction de l’activation ou pas des Async Compute. Les Radeon étant compatibles avec la chose, elles en profitent globalement mieux, même si le rapport de force semble rester sensiblement le même face aux GeForce. Pour les plus curieux, vous pourrez retrouver différents tests via les liens en fin de brève.
