j'étais où juste avant ?

Le Catalyst Frame Pacing poursuit son développement

Il va de soi que les pilotes Catalyst Frame Pacing 13.8 bêta sont les premiers d’une série qui en comportera au moins deux, voire 3. Sur son Twitter, AMD a confirmé bosser sur une bêta que l’on imagine être nommée bêta 2 qui orientera son travail sur la résolution du stuttering en multigPU avec les jeux DX9. En effet la première mouture ne se concentrait que pour les titres DX10 et DX11.

 

Pour autant, on espère qu’une version 3 saura résoudre en grande partie le stuttering en monoGPU, car il existe dans de divers titres, vous pourrez les retrouver dans nos articles, citons The Witcher 2 ou encore Far Cry 3, quelques épisodes d’Anno, etc. Pour autant, ces diverses versions montrent l’ampleur du chantier dans lequel AMD aurait dû se pencher dès le départ, puisque 6 mois après avoir décrété la mise en oeuvre des équipes de développement, tout n’est pas résolu ! mais ça reste une bonne nouvelle, même si la date de ces bêta 2 n’est pas encore dévoilée. (Source TLD)

 

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Ca pour une nouvelle !

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