Tom’s Hardware a testé le scaling CPU dans les jeux. Pour ce faire, notre confrère a disposé d’un FX-8350 et d’un i7 3770K, les a poussé à 4.4 GHz, et leur a collé à tour de rôle une GTX 680, puis deux en SLi, et la même chose avec une puis deux HD 7970. Ils ont sélectionné quelques jeux parmi les plus connus/populaires, et ce sous 3 définitions différentes qui sont le 1920×1080, 4800×900 et 5760×1080. L’objectif est de voir dans quelle mesure les architectures peuvent vous offrir le meilleur qu’elle peuvent, et comment le SLi/Crossfire se satisfait de ces CPU qui ont de commun de représenter le haut de gamme en mainstream.