j'étais où juste avant ?

Réalisez votre Crysis en DX11

Au mois d’août dernier, nous vous avions parlé du SDK mis en ligne par Crytek, à savoir plus simplement le Cry Engine 3 pour ceux qui veulent développer. La firme vient de mettre à jour son SDK (Software Development Kit) en version 3.4.0, et celui-ci désormais intègre les fonctionnalités de DX11, dont l’incontournable Tesselation. Si vous vous sentez l’âme d’un développeur, et que vous taquinez la Sandbox (éditeur de niveaux), alors faites un essai avec un titre que vous pourriez appeler Dark Night of CDH par exemple ! Voici une vidéo de présentation ci-dessous, et le lien également.

 

 

Par ici le SDK 3.4 à obtenir après enregistrement auprès du site Crytek

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